Animazione VR con Quill
Progetto finale
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito del progetto finale: Animazione VR con Quill
Animazione VR con Quill
“Cari studenti, siamo giunti alla fine del corso! È stata un'esperienza incredibile averti accompagnato in tutte queste lezioni e condividere le mie conoscenze e i miei processi di lavoro. Spero che ti sia piaciuto quanto me, che hai imparato, apprezzato quanto sia potente lavorare nell'animazione dalla realtà virtuale e come possiamo rivoluzionare completamente i nostri progetti. Speriamo che gli strumenti che abbiamo imparato siano utili, sia per coloro che sono già professionisti sia per coloro che stanno appena iniziando nell'animazione. Voglio che questo corso ti motiva e ti ispiri a esprimere tutta la tua creatività, lasciarla emergere, non farti travolgere dagli aspetti tecnici. Software come Quill ci permettono di concentrarci e concentrarci sull'artistico. D'ora in poi, ti invito a partecipare al forum e raccontaci tutte le tue preoccupazioni ei tuoi progetti. Siamo in un'epoca in cui condividere il nostro lavoro fa parte del processo. Non essere timido, non confrontare il tuo lavoro perché questo può fermarti, sfruttare il talento degli altri per nutrirti e ispirarti, esercitarti molto e concentrarti su ciò che puoi fare e che vuoi raccontare. Vedo l'animazione come un mezzo artistico per comunicare, raccontarsi ed esprimersi e sono convinto che questi strumenti e tecnologie servano da trampolino di lancio per un processo creativo senza limiti. Ci vediamo sul forum! ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Siamo giunti alla fine del corso. Grazie per esserti unito a me durante queste lezioni. Rivedremo le cose che abbiamo imparato. Per prima cosa mi sono presentato e ho detto loro chi sono. Poi parliamo delle mie influenze. Abbiamo iniziato a lavorare al nostro progetto, cerchiamo riferimenti che ci guidino su cosa fare, abbiamo realizzato uno storyboard e abbiamo imparato come farlo all'interno di Quill a differenza del modo convenzionale in cui lavoriamo normalmente. Da lì, abbiamo imparato a creare telecamere in un modo molto semplice per fare una sorta di animazione o ante...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione VR con Quill
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 100% valutazioni positive (13)
- 1.034 allievi
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
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- Livello: Intermedio
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Categoria
Aree
