Riepilogo del corso
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 download (8 file)
- 8 prove pratiche
- Progetto finale
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U1: introduzione
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U2: Preproduzione
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U3: Produzione
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U4: Ultima tappa
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Area di spawn. Regolazione delle telecamere 1
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Area di spawn. Regolazione delle telecamere 2
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Musica e suono
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Strumento di arresto: nuova funzione della sequenza temporale 1
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Strumento di arresto: nuova funzione della sequenza temporale 2
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Integriamo il progetto in Unreal Engine 1
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Integriamo il progetto in Unreal Engine 2
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Integriamo il progetto in Unreal Engine 3
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Integriamo il progetto in Unreal Engine 4
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Progetto finale

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 100% valutazioni positive (13)
- 982 allievi
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre