Animazione VR con Quill
Tecniche di animazione di base in Quill
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Tecniche di animazione di base in Quill
Riepilogo
“In questa lezione ci presenteremo alle diverse tecniche e modi in cui possiamo animare in Quill . ”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Tecniche di animazione di base in Quill, che fa parte del corso online di Domestika Animazione VR con Quill. Dai vita ai tuoi personaggi e scenari realizzando un cortometraggio nell’universo della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Tecniche di animazione di base in Quill In questa unità vedremo il modulo di animazione Quill. Vedremo le diverse tecniche e procedure che offre il software per entrare nell'animazione. Vediamo il 2D tradizionale. Fondamentalmente quello che facciamo è disegnare, ho creato la mia cornice. Nel primo fotogramma viaggia una sfera. Creo un nuovo frame con lo stick analogico alzato. Disegno la seconda cornice, ne creo un'altra e così via Vado a disegnare. Lo vedono rapidamente ma vengono visualizzati i frame precedente e successivo, sarebbero gli strati a cipolla dell'animazione. Possiamo attiva...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione VR con Quill
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 100% valutazioni positive (13)
- 982 allievi
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre