Animazione VR con Quill
Edizione multiframe
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Edizione multiframe
Riepilogo
“La tecnica per modificare più fotogrammi che andremo a vedere è eccellente per ottimizzare il nostro tempo quando dobbiamo ri-modificare le nostre animazioni. ”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Edizione multiframe, che fa parte del corso online di Domestika Animazione VR con Quill. Dai vita ai tuoi personaggi e scenari realizzando un cortometraggio nell’universo della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Edizione Multiframe In questa lezione vediamo il concept di Multiframe Edition, Il modo in cui Quill ci lascia lavorare sull'animazione modificando tutti i frame contemporaneamente. Ok, ora vediamo un modo per animare i frame contemporaneamente, quale sarebbe l'Editing Multiframe che Quill ci permette di fare. Ho questa piccola animazione della mia sfera, molto semplice, "in loop". Adesso, E se volessi modificare rapidamente l'intera animazione? Posso farlo nel modo seguente. Un'opzione è stare sul primo fotogramma, seleziona la mia palla, e ora vai avanti fotogramma per fotogramma e selezi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione VR con Quill
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 100% valutazioni positive (13)
- 982 allievi
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 risorse aggiuntive (8 file)
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