Introduction à la photogrammétrie 3D
Nous téléchargeons notre scan sur Sketchfab!
Un cours proposé par David Chumilla , Artiste 3D
À propos de la leçon : Nous téléchargeons notre scan sur Sketchfab!
Résumé
“Non seulement il y a des rendus plats, il y a aussi des visionneuses 3D en ligne! Pour conclure cette unité, nous téléchargerons notre scan sur Sketchfab afin que nous puissions partager notre travail avec la communauté des scanners. ”
Dans cette leçon, David Chumilla aborde le sujet : Nous téléchargeons notre scan sur Sketchfab!, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la photogrammétrie 3D. Apprenez les bases théoriques et les techniques de numérisation 3D pour créer des modèles à partir d’objets réels.
Transcription partielle de la vidéo
“NOUS TÉLÉCHARGONS NOTRE SCAN SUR SKETCHFAB! Maintenant que nous avons terminé tout le processus, nous avons vu comment rendre le travail professionnellement. Nous allons en profiter et télécharger notre modèle 3D vers un spectateur pour faire partie de la communauté des scanners. Téléchargeons-le. Maintenant que nous avons le modèle rendu, nous pouvons le télécharger sur une visionneuse 3D pour le partager avec la communauté des scanners. Pour ce faire, vous pouvez vous rendre sur le site Sketchfab, qui est l'une des meilleures visionneuses 3D, et lorsque vous créez un compte, vous pouvez t...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la photogrammétrie 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

David Chumilla
Un cours proposé par David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 et beaucoup plus.
Au cours de sa carrière, il a expérimenté de nombreux domaines de la conception 3D pour les jeux vidéo, tels que la photogrammétrie, la modélisation de surfaces dures modélisation de personnages et la composition de scènes, entre autres.
Actuellement, il se consacre au développement de projets personnels et travaille en tant qu'artiste indépendant .
- 99% avis positifs (157)
- 4 408 élèves
- 16 leçons (2 h 22 min)
- 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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