Introduction à la photogrammétrie 3D
Modification de fichiers RAW dans Photoshop
Un cours proposé par David Chumilla , Artiste 3D
À propos de la leçon : Modification de fichiers RAW dans Photoshop
Résumé
“Je vais expliquer le processus d'édition et de correction des couleurs des fichiers RAW dans Photoshop et Camera Raw. Je vous apprendrai l'importance de cette étape et, enfin, vous verrez comment exporter les photos finales au format TIFF. ”
Dans cette leçon, David Chumilla aborde le sujet : Modification de fichiers RAW dans Photoshop, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la photogrammétrie 3D. Apprenez les bases théoriques et les techniques de numérisation 3D pour créer des modèles à partir d’objets réels.
Transcription partielle de la vidéo
“ÉDITION DE FICHIERS RAW DANS PHOTOSHOP Maintenant que vous avez vos photos, corrigeons-les pour pouvoir effectuer le traitement dans Agisoft. Pour cela, nous allons utiliser Camera Raw et Photoshop. Je vous montre comment faire. Nous commençons par ouvrir Photoshop et en faisant glisser toutes les images au format RAW de notre session de photogrammétrie et nous les faisons glisser vers le visualiseur principal. Cela ouvrira automatiquement l'éditeur Camera Raw où nous pouvons réaliser toutes les opérations de retouche photographique. Avant de commencer, je tiens à mentionner les principaux ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la photogrammétrie 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

David Chumilla
Un cours proposé par David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 et beaucoup plus.
Au cours de sa carrière, il a expérimenté de nombreux domaines de la conception 3D pour les jeux vidéo, tels que la photogrammétrie, la modélisation de surfaces dures modélisation de personnages et la composition de scènes, entre autres.
Actuellement, il se consacre au développement de projets personnels et travaille en tant qu'artiste indépendant .
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- 4 408 élèves
- 16 leçons (2 h 22 min)
- 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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