Introduction à la photogrammétrie 3D
Reconstruction finale du scan en 3D
Un cours proposé par David Chumilla , Artiste 3D
À propos de la leçon : Reconstruction finale du scan en 3D
Résumé
“Après avoir terminé la première phase du traitement dans la leçon précédente, dans celle-ci, je vais vous apprendre à générer le maillage 3D et sa texture dans Agisoft. De plus, je vais vous apprendre quelques options supplémentaires du programme afin que vous appreniez à traiter n'importe quel type d'objet. ”
Dans cette leçon, David Chumilla aborde le sujet : Reconstruction finale du scan en 3D, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la photogrammétrie 3D. Apprenez les bases théoriques et les techniques de numérisation 3D pour créer des modèles à partir d’objets réels.
Transcription partielle de la vidéo
“RECONSTRUCTION FINALE DU SCAN EN 3D Dans cette leçon, nous obtiendrons notre résultat final. Nous verrons comment reconstruire un objet en 3D et comment projeter la texture. À la fin, nous exporterons notre scan. Comme vous le verrez, nous toucherons différentes valeurs et nous verrons divers outils. Je vous conseille de faire des tests pour pouvoir internaliser le programme et obtenez un meilleur résultat. Je t'apprends comment le faire. Nous allons reprendre le projet là où nous l'avons laissé. Nous devons maintenant reconstruire le modèle en 3D. Pour cela, nous allons aller à Workflow, B...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la photogrammétrie 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

David Chumilla
Un cours proposé par David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 et beaucoup plus.
Au cours de sa carrière, il a expérimenté de nombreux domaines de la conception 3D pour les jeux vidéo, tels que la photogrammétrie, la modélisation de surfaces dures modélisation de personnages et la composition de scènes, entre autres.
Actuellement, il se consacre au développement de projets personnels et travaille en tant qu'artiste indépendant .
- 99% avis positifs (157)
- 4 408 élèves
- 16 leçons (2 h 22 min)
- 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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