Introduction à la photogrammétrie 3D
Alignement des caméras et création des nuages de points
Un cours proposé par David Chumilla , Artiste 3D
À propos de la leçon : Alignement des caméras et création des nuages de points
Résumé
“Procéder! Dans cette leçon je vais vous apprendre comment créer et affiner les différents nuages de points grâce à l'alignement des photographies que nous avons préalablement corrigées et exportées. ”
Dans cette leçon, David Chumilla aborde le sujet : Alignement des caméras et création des nuages de points, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la photogrammétrie 3D. Apprenez les bases théoriques et les techniques de numérisation 3D pour créer des modèles à partir d’objets réels.
Transcription partielle de la vidéo
“ALIGNEMENT DE LA CAMÉRA ET CRÉATION DE NUAGES DE POINTS Nous pouvons maintenant importer les images corrigées dans le programme. Nous commencerons les premières phases de reconstruction, nous alignerons les caméras et créerons les premiers nuages de points. Je vais vous le montrer. Nous avons commencé le processus de reconstruction du modèle dans Agisoft Metashape. Pour ce faire, nous allons ouvrir le programme et une fois ouvert, nous allons d'abord dans Workflow, Ajouter des photos, ici nous allons ajouter toutes les images au format TIF que nous avons corrigées, moins le vérificateur. Po...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la photogrammétrie 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, Modélisation 3D

David Chumilla
Un cours proposé par David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 et beaucoup plus.
Au cours de sa carrière, il a expérimenté de nombreux domaines de la conception 3D pour les jeux vidéo, tels que la photogrammétrie, la modélisation de surfaces dures modélisation de personnages et la composition de scènes, entre autres.
Actuellement, il se consacre au développement de projets personnels et travaille en tant qu'artiste indépendant .
- 99% avis positifs (157)
- 4 408 élèves
- 16 leçons (2 h 22 min)
- 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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