Resumen del curso
- 4 cursos (32 lecciones)
- 4 recursos adicionales (3 archivos)
- 22 prácticas
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Unreal Engine
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Curso 1 - Introducción a Unreal Engine 4
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Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena
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Curso 3 - Consolidación de la escena
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U1: Bienvenida
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U2: Preparación de modelo en 3dsMax
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U3: Importación y gestión de mallas en UE4
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U4: Adición de contenidos y paquetes a UE4
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U5: Emplazamiento de assets en la escena
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U6: Creación de materiales PBR 1
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U7: Creación de materiales PBR 2
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U8: Iluminación de la escena
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U9: Reflexiones
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U10: Lección práctica 1
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U11: Lección práctica 2
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Curso 4 - Producción de la escena

Miguel Albo
Por Miguel Albo
Profesor
Plus
Arquitecto e infografista
Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.
Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.
- 98% valoraciones positivas (356)
- 16.471 estudiantes
- 32 lecciones (4h 26m)
- 4 cursos
- 4 recursos adicionales (3 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre