Domestika Basics Curso 4 de 4
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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Curso 4 - Producción de la escena: Postprocesado

Por Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (356)
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Sobre la videolección: Postprocesado

Resumen

“Te mostraré cómo calibrar la imagen de lo que se nos renderiza en pantalla, nuestra “cámara virtual” u “ojos virtuales”, mediante el uso de un elemento de postprocesado propio de Unreal, para conseguir ajustes de exposición, tonos, equilibrio de color, efectos de profundidad, etc. ”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Postprocesado , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4 - Producción de la escena. Dale los últimos toques a tu escena antes de obtener las imágenes renderizadas del resultado final.

Transcripción parcial del vídeo

“UNREAL ENGINE CURSO 4 LECCIÓN 2 Postprocesado y calibración de la imagen En esta lección te enseñaré a configurar cómo Unreal nos muestra la escena, como si la viéramos mediante una cámara y modificáramos los efectos de la lente. Para ello usaremos la herramienta de postprocesado que permite ajustar valores de brillo, equilibrio de color, exposición o efectos de profundidad. Te lo muestro. Podemos modificar cómo Unreal renderiza esta imagen y nos muestra el Viewport a través de esa cámara virtual. Para ello tenemos que hacer uso del elemento de postprocesado. Es un volumen que se encuentra ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4 - Producción de la escena

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (356)
  • 16 estudiantes
  • 9 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 10m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • 9 lecciones (1h 10m)
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4 - Producción de la escena. Un curso de  de Miguel Albo

Curso 4 - Producción de la escena

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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  • 16 estudiantes