Domestika Basics Curso 3 de 4
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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Curso 3 - Consolidación de la escena: Preparación de modelo en 3dsMax

Por Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (356)
16.483 estudiantes
Audio: Español
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Sobre la videolección: Preparación de modelo en 3dsMax

Resumen

“Abriremos un modelo 3D con nuestro motor de modelado 3D favorito. En mi caso utilizaré 3dsMax para ilustrar ciertos detalles y conceptos que debemos tener en cuenta antes de importar nuestro modelo dentro de Unreal, aunque con cada versión el motor gráfico mejora más y automatiza este proceso para no necesitar realizarlo en programas externos. ”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Preparación de modelo en 3dsMax, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Consolidación de la escena. Aprende a crear una escena de infoarquitectura de un interior consolidada y con claridad.

Transcripción parcial del vídeo

“UNREAL ENGINE CURSO 3 LECCIÓN 2 Preparación de modelo 3DMax Lo habitual antes de realizar cualquier render es tener un modelo 3D y en esta ocasión lo trataremos igual. Veremos cómo exportar nuestro modelo 3D desde nuestro programa de modelado favorito, y tendremos en cuenta unos aspectos que servirán para que ese modelo funcione correctamente dentro de Unreal. Sobre él directamente, podremos hacer todas las pruebas que consideremos, de iluminación, materiales o reflexiones, y poder ver el resultado final de lo que estamos haciendo. Te lo enseño. Si alguien quiere modelar su edificio 3D, ant...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 3 - Consolidación de la escena

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (356)
  • 15 estudiantes
  • 11 unidades didácticas
  • 11 lecciones (1h 38m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 3 - Consolidación de la escena. Un curso de  de Miguel Albo

Curso 3 - Consolidación de la escena

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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