Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica
Curso 3 - Consolidación de la escena: Preparación de modelo en 3dsMax
Por Miguel Albo , Arquitecto e infografista
Sobre la videolección: Preparación de modelo en 3dsMax
Resumen
“Abriremos un modelo 3D con nuestro motor de modelado 3D favorito. En mi caso utilizaré 3dsMax para ilustrar ciertos detalles y conceptos que debemos tener en cuenta antes de importar nuestro modelo dentro de Unreal, aunque con cada versión el motor gráfico mejora más y automatiza este proceso para no necesitar realizarlo en programas externos. ”
En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Preparación de modelo en 3dsMax, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3 - Consolidación de la escena. Aprende a crear una escena de infoarquitectura de un interior consolidada y con claridad.
Transcripción parcial del vídeo
“UNREAL ENGINE CURSO 3 LECCIÓN 2 Preparación de modelo 3DMax Lo habitual antes de realizar cualquier render es tener un modelo 3D y en esta ocasión lo trataremos igual. Veremos cómo exportar nuestro modelo 3D desde nuestro programa de modelado favorito, y tendremos en cuenta unos aspectos que servirán para que ese modelo funcione correctamente dentro de Unreal. Sobre él directamente, podremos hacer todas las pruebas que consideremos, de iluminación, materiales o reflexiones, y poder ver el resultado final de lo que estamos haciendo. Te lo enseño. Si alguien quiere modelar su edificio 3D, ant...”
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Resumen del curso: Curso 3 - Consolidación de la escena

Miguel Albo
Por Miguel Albo
Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.
Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.
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- 11 lecciones (1h 38m)
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