Domestika Basics Curso 4 de 4
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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Curso 4 - Producción de la escena: Empaquetado del programa ejecutable

Por Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (356)
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Sobre la videolección: Empaquetado del programa ejecutable

Resumen

“Te mostraré cómo empaquetar o compilar finalmente tu aplicación ejecutable, lo que significa que podrá ser ejecutada en cualquier PC moderno, pero no editada. ”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Empaquetado del programa ejecutable , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4 - Producción de la escena. Dale los últimos toques a tu escena antes de obtener las imágenes renderizadas del resultado final.

Transcripción parcial del vídeo

“UNREAL ENGINE CURSO 4 LECCIÓN 8 Empaquetado del programa ejecutable En esta lección aprenderás a empaquetar el proyecto, esto te permitirá enviárselo a cualquier cliente y que lo abra en su ordenador. A su vez, él podrá ejecutar en su ordenador la secuencia de vídeo que hayamos realizado y renderizarla en tiempo real. También podrá recorrerla libremente igual que hemos venido haciendo desde el editor de Unreal. Vamos a verlo. Ya podríamos empaquetar nuestro proyecto pulsando únicamente un botón, sin embargo, antes de hacerlo, se supone que ya habríamos seleccionado para qué plataformas vamo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4 - Producción de la escena

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (356)
  • 16 estudiantes
  • 9 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 10m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 0% valoraciones positivas (0)
  • 16 estudiantes
  • 9 lecciones (1h 10m)
  • 0 recursos adicionales
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4 - Producción de la escena. Un curso de  de Miguel Albo

Curso 4 - Producción de la escena

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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  • 16 estudiantes