Domestika Basics Curso 2 de 4
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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena: Introducción a iluminación

Por Miguel Albo , Arquitecto e infografista

Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
Se unió en septiembre de 2017
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98% valoraciones positivas (356)
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Sobre la videolección: Introducción a iluminación

Resumen

“En esta lección aprenderás los conceptos fundamentales de iluminación, qué significa construir la luz y cómo realizarlo, así como los distintos tipos de luces que existen. ”

En esta videolección, Miguel Albo aborda el tema: Introducción a iluminación , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena. Aprende a crear un prototipado rápido sin necesidad de modelar en programas externos.

Transcripción parcial del vídeo

“UNREAL ENGINE CURSO 2 LECCIÓN 4 Introducción a iluminación En esta lección introduciremos conceptos básicos de iluminación, así como distintos elementos y tipos de fuentes de luz. También explicaremos la diferencia entre iluminación estática e iluminación dinámica. Te lo enseño. Lo que vamos a hacer es crear un nuevo mapa para explicar los conceptos básicos de iluminación. Le doy a Guardar, recién creado, lo guardo en Mis_cosas, Maps y lo voy a llamar Iluminación. En él voy a crear una pequeña configuración para que veamos y entendamos algunos conceptos de iluminación. Voy a arrastrar algún...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (356)
  • 14 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 6 lecciones (48m)
  • 3 recursos adicionales

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Profesor Plus
Arquitecto e infografista

Miguel Albo es un arquitecto, infografista y profesor apasionado por la optimización de los recursos y espacios arquitectónicos, la arquitectura sostenible y la tecnología.

Se interesa especialmente por el diseño arquitectónico mediante proyectos básicos y de ejecución, por la visualización infográfica de la arquitectura mediante imágenes fotorrealistas generadas con AutoCAD, 3ds Max y V-Ray, y por la infoarquitectura en tiempo real, interactiva y realista, a través de realidad virtual utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • 6 lecciones (48m)
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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena. Un curso de  de Miguel Albo

Curso 2 - Prototipado y aproximación a la escena

Por Miguel Albo
Arquitecto e infografista. Sevilla, España.
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