Introducción al modelado hard surface

Clay Render en Keyshot II

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
91% valoraciones positivas (139)
3.192 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Clay Render en Keyshot II

Resumen

“Dejamos el render listo para trabajar la postproducción del robot en Photoshop. ”

En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Clay Render en Keyshot II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..

Transcripción parcial del vídeo

“CLAY RENDER EN KEYSHOT Este es KeyShot, lo acabo de abrir. Lo primero que haré es darle a este botón que dice Import, para importar el modelo. Voy a importar el robot abierto. Se abre este cuadro de diálogo, yo dejo todas las opciones como están. Importar, y aquí se importa el modelo. Nos da un material preestablecido, este de color azul. Podemos ver en la barra de la derecha, en la pestaña de Materiales, el material que tiene aplicado el modelo. Si vamos a la pestaña de Escena, en Modelos vemos que está la geometría que acabamos de importar, "cubebot_open". Si expandimos, vemos que está di...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface

  • Nivel: Iniciación
  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3192 estudiantes
  • 8 unidades didácticas
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros

Profesor Plus
Artista digital

Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.

Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).


  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3.192 estudiantes
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 12 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado hard surface. Un curso de 3D y Animación de Victoria Passariello Fontiveros

Introducción al modelado hard surface

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3.192 estudiantes