Introducción al modelado hard surface
Aristas de soporte para subdivisión I
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Aristas de soporte para subdivisión I
Resumen
“Vamos a ver cómo tiene que ser la tipología final para que luego podamos subdividirla. También te hablaré de las aristas de soporte y cuál es su utilidad.”
En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Aristas de soporte para subdivisión I, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..
Transcripción parcial del vídeo
“ARISTAS DE SOPORTE PARA SUBDIVISIÓN En esta lección te hablaré de cómo debe ser una buena topología final, apta para subdivisión. Te mostraré qué son y cómo se añaden las aristas de soporte. Vamos a verlo. Como ves, este es mi robot final. Todos los Chamfer que le he hecho a todas las piezas, los pistones, cómo he trabajado las patas, la parte de adentro de las patas. Este es mi robot final. Como puedes notar, en esta área que la había hecho con ocho lados, me pareció que me faltaba un poco más de geometría, así que me he tomado la libertad y le he agregado más lados. ¿De qué manera? Simple...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Áreas
3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.
Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).
- 91% valoraciones positivas (140)
- 3.238 estudiantes
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
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