Introducción al modelado hard surface
Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts
Resumen
“En esta lección voy a mostrarte todas las herramientas que suelo utilizar a la hora de hacer un modelo (connect, bridge, chamfer, loop, etc) enseñando cada una con un ejemplo. También veremos cómo a todas estas herramientas les tengo asignados distintos shortcuts de teclado que me permiten utilizarlas de manera más rápida. Finalmente, enseñaré cómo asignar shortcuts a las herramientas para que puedas agregar los tuyos propios ”
En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..
Transcripción parcial del vídeo
“HERRAMIENTAS BÁSICAS QUE UTILIZO EN MAX Y SHORTCUTS En esta lección te enseñaré las herramientas básicas que utilizo en 3ds Max, por ejemplo, Connect, Bridge, Weld y también te hablaré sobre la creación de "shortcuts" para trabajar más rápidamente. Te lo enseño. Lo primero que voy a hacer es crear un plano. Este es el panel de la derecha, aquí encontrarás todas las opciones y todas las herramientas que usaremos. Voy a crear un plano para empezar, lo pongo en 0,0,0 como costumbre. Presionando la letra G escondo el Grid. Este es el Grid y lo puedo esconder con la letra G. Regreso el plano a c...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Áreas
3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.
Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).
- 91% valoraciones positivas (139)
- 3.198 estudiantes
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre