Introducción al modelado hard surface
Búsqueda de referencias
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Búsqueda de referencias
Resumen
“Voy a contarte dónde suelo buscar referencias teniendo en cuenta: ¿Quién es el robot? ¿Dónde está? ¿A qué época pertenece? ¿Qué estilo tiene? Mostraré las referencias de personajes similares a él que ya he encontrado para este concepto. También mostraré la creación y montaje de un collage en Photoshop para que sea más fácil visualizar todas las referencias juntas. ”
En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Búsqueda de referencias, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..
Transcripción parcial del vídeo
“BÚSQUEDA DE REFERENCIAS En esta lección hablaremos de la búsqueda de referencias. Yo uso mucho Art Station. Algo muy importante que tener en cuenta es quién es el robot, qué estilo tiene, a qué época pertenece. Empecemos. Este es Cubebot, el robot que modelaremos. Antes de comenzar a trabajar, ¿qué es lo primero que hay que hacer? Seguramente lo que estás pensando: buscar referencias, muchas referencias. Pero antes de empezar hay que tener en cuenta que el robot pertenece al género ciencia ficción. Así que ese es el camino que debemos seguir para buscar las referencias. Otra cosa a tener en...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Áreas
3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.
Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).
- 91% valoraciones positivas (140)
- 3.238 estudiantes
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
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