Introducción al modelado hard surface

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, España.
En Domestika desde 15/04/2019
, Artista digital

Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max.

  • 91% Valoraciones positivas (79)
  • 1700 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
Introducción al modelado hard surface

Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max.


  • 91% Valoraciones positivas (79)
  • 1700 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Iniciación
  • 36 Lecciones (7h 12m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
  • Acceso ilimitado


Crear robots y personajes de ciencia ficción con historias que vayan más allá del presente es lo que a Victoria Passariello —artista 3D de videojuegos y efectos visuales— le apasiona. Especializada en el modelado hard surface, método con el que trabaja superficies rígidas logrando la suavidad, detalles y texturas del material, ha creado personajes y modelos de apariencia mecánica para juegos como BattleTech o The Mandate, tráileres como Outriders y Destiny Warmind, y series de Netflix.

En este curso introductorio al modelado hard surface aprenderás las técnicas y herramientas necesarias que Victoria utiliza para modelar un robot simple con Autodesk 3ds Max —software que utilizará la profesora— u otro programa de diseño poligonal de tu preferencia, renderizar distintas imágenes con KeyShot y hacer una buena postproducción en Adobe Photoshop.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Búsqueda de refrencias y softwares
  • U3
    U3. Modelado - Creación de la malla base
  • U4
    U4. Modelado - Desarrollo de las formas
  • U5
    U5. Modelado - Añadiendo detalles
  • U6
    U6. Modelado - Aristas de soporte para subdivisión
  • U7
    U7. Renderizado del Robot
  • U8
    U8. Postproducción del render final en Photoshop
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Lo primero que harás será conocer a Victoria, quien te contará sobre su trayectoria, sus estudios en diseño industrial hasta cómo finalmente decidió aprender —de manera autodidacta— modelado 3D para dedicarse profesionalmente a ello en la industria de los videojuegos.

Verás sus principales influencias, desde películas de ciencia ficción como Terminator, Star Wars, Alien, District 9 y Ex Machina, entre muchas otras que alimentan su pasión por los robots y la inteligencia artificial.

Para crear tu robot o personaje de ciencia ficción, primero pensarás en su historia y, en base a ello, buscarás referencias hasta armar un collage para visualizarlo durante la evolución de tu creación.

Conocerás los programas que Victoria utilizará para crear escenas realistas a través de modelos 3D —Autodesk 3ds Max, KeyShot y Adobe Photoshop— y otros programas alternativos con los que también podrás realizar tu robot como Autodesk Maya. Después, verás todas las herramientas que suele utilizar a la hora de crear un modelo por medio de ejemplos y shortcuts.

Te pondrás manos a la obra y empezarás a construir la malla base del robot siguiendo las proporciones del concepto y utilizando las herramientas básicas previamente explicadas.

Una vez finalizada la malla base, desarrollarás cada una de las piezas en su diseño definitivo, añadirás detalles finales —como líneas, tornillos, entre otros— y las aristas de soporte a tu diseño. Seguidamente, aprenderás a montar una escena sencilla (iluminación, HDRI y materiales) en KeyShot y finalizarás tu robot realizando la postproducción en Adobe Photoshop.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Modelarás un robot o personaje de ciencia ficción con la técnica de modelado hard surface.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido?

A diseñadores, artistas digitales principiantes, arquitectos y cualquier persona que quiera ampliar sus conocimientos en el modelado hard surface.

Requisitos

Necesitarás conocimientos básicos de modelado poligonal, iluminación y render. Contar con nociones de postproducción de imágenes te será de mucha utilidad aunque no es indispensable.

Sobre los materiales, necesitarás un ordenador con un programa de modelado poligonal, ya sea Autodesk 3ds Max, Maya o cualquier otro (Victoria te enseñará su técnica con 3ds Max pero tú puedes trabajar con el programa que quieras). También deberás contar con KeyShot o cualquier otro software de renderizado que ya sepas utilizar, y Adobe Photoshop.


Valoraciones

1700 Alumnos
79 Valoraciones
91% Valoraciones positivas

Victoria Passariello Fontiveros

Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.

Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • Qué haremos en el curso
  • U2

    Búsqueda de refrencias y softwares

    • Búsqueda de referencias
    • Softwares a utilizar
    • Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts
    • Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II
  • U3

    Modelado - Creación de la malla base

    • Creación de la malla base I
    • Creación de la malla base II
    • Creación de la malla base III
    • Creación de la malla base IV
    • Creación de la malla base V
    • Creación de la malla base VI
  • U4

    Modelado - Desarrollo de las formas

    • Desarrollo de las formas I
    • Desarrollo de las formas II
    • Desarrollo de las formas III
    • Desarrollo de las formas IV
    • Desarrollo de las formas V
    • Desarrollo de las formas VI
    • Desarrollo de las formas VII
    • Desarrollo de las formas VIII
  • U5

    Modelado - Añadiendo detalles

    • Añadiendo detalles I
    • Añadiendo detalles II
    • Añadiendo detalles III
    • Añadiendo detalles IV
    • Añadiendo detalles V
    • Añadiendo detalles VI
  • U6

    Modelado - Aristas de soporte para subdivisión

    • Aristas de soporte para subdivisión I
    • Aristas de soporte para subdivisión II
    • Aristas de soporte para subdivisión III
    • Aristas de soporte para subdivisión IV
    • Aristas de soporte para subdivisión V
  • U7

    Renderizado del Robot

    • Clay Render en Keyshot I
    • Clay Render en Keyshot II
  • U8

    Postproducción del render final en Photoshop

    • Postproduccion del render final en Photoshop
    • Imágenes de soporte
  • PF

    Proyecto final

    • Introducción al modelado de robots

Así son los cursos de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.

  • De la mano del profesor

    Aprende técnicas y métodos de gran valor explicados por los grandes expertos del sector creativo.

  • Profesores expertos

    Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.

  • Certificado Pro

    Acredita tu asistencia al curso con un certificado firmado por el profesor. Consíguelo con tu suscripción a Domestika PRO.

  • En primera fila

    Vídeos de máxima calidad para que no pierdas detalle. Y como el acceso es ilimitado, puedes verlos una y otra vez.

  • Comparte conocimiento

    Expón tus dudas, pide feedback, aporta soluciones. Comparte el aprendizaje con el resto de los alumnos de la comunidad.

  • Comunidad creativa

    Más de 1M creativos y creciendo. Domestika es el entorno ideal para compartir y aprender lo que te apasiona.

  • Cursos producidos profesionalmente

    Seleccionamos a los mejores creativos y un equipo profesional produce el curso con ellos. El resultado: sentirás que trabajas mano a mano con los mejores.


Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

  • Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.


Introducción al modelado hard surface. Un curso de 3D y Animación de Victoria Passariello Fontiveros

Introducción al modelado hard surface

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, España.
En Domestika desde 15/04/2019
  • 91% Valoraciones positivas (79)
  • 1700 alumnos