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    Introducción al modelado hard surface

    Un curso de Victoria Passariello FontiverosArtista digital

    Introducción al modelado hard surface

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    Requisitos y materiales

    Introducción al modelado hard surface

    Opiniones

    3314
    Estudiantes
    142
    Opiniones
    92%
    Valoraciones positivas
    • hace 4 meses

      Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍

    • hace 8 meses

      An Amazing course, thank you so much for your efforts!

    • hace 1 año

      Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.

    • hace 1 año

      Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal

      Muchas gracias

    • hace 1 año

      es un curso muy completo me encanto.

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    Victoria Passariello Fontiveros

    Victoria Passariello Fontiveros

    Profesor
    Plus

    Artista digital

    Se unió en abril de 2019

    Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.

    Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
      • Qué haremos en el curso
    • U2

      Búsqueda de refrencias y softwares

      • Búsqueda de referencias
      • Softwares a utilizar
      • Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts
      • Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II
    • U3

      Modelado - Creación de la malla base

      • Creación de la malla base I
      • Creación de la malla base II
      • Creación de la malla base III
      • Creación de la malla base IV
      • Creación de la malla base V
      • Creación de la malla base VI
    • U4

      Modelado - Desarrollo de las formas

      • Desarrollo de las formas I
      • Desarrollo de las formas II
      • Desarrollo de las formas III
      • Desarrollo de las formas IV
      • Desarrollo de las formas V
      • Desarrollo de las formas VI
      • Desarrollo de las formas VII
      • Desarrollo de las formas VIII
    • U5

      Modelado - Añadiendo detalles

      • Añadiendo detalles I
      • Añadiendo detalles II
      • Añadiendo detalles III
      • Añadiendo detalles IV
      • Añadiendo detalles V
      • Añadiendo detalles VI
    • U6

      Modelado - Aristas de soporte para subdivisión

      • Aristas de soporte para subdivisión I
      • Aristas de soporte para subdivisión II
      • Aristas de soporte para subdivisión III
      • Aristas de soporte para subdivisión IV
      • Aristas de soporte para subdivisión V
    • U7

      Renderizado del Robot

      • Clay Render en Keyshot I
      • Clay Render en Keyshot II
    • U8

      Postproducción del render final en Photoshop

      • Postproduccion del render final en Photoshop
      • Imágenes de soporte
    • PF

      Proyecto final

      • Introducción al modelado de robots

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    El modelado hard surface en 3ds Max consiste en crear modelos 3D de superficies rígidas como robots, naves y objetos mecánicos, ideales para videojuegos, animación y efectos visuales de ciencia ficción.

    El curso está orientado a personas con conocimientos básicos de modelado 3D, ideal para nivel intermedio que quieran perfeccionar técnicas hard surface y flujos de trabajo en videojuegos y portafolios.

    Para aprovechar el curso necesitas acceso a 3ds Max, KeyShot para renderizado y Photoshop para postproducción de renders. Se recomienda una computadora con requisitos básicos para modelado 3D.

    Aprenderás a crear robots y objetos mecánicos en 3ds Max, usar referencias visuales, desarrollar detalles avanzados, renderizar en KeyShot y mejorar imágenes en Photoshop, además de armar un portafolio digital profesional.

    KeyShot se emplea para importar modelos desde 3ds Max, aplicar materiales, configurar iluminación básica y generar renders realistas o clay renders de robots y vehículos, listos para portafolio o postproducción.

    Sí, el curso integra técnicas específicas para modelado y presentación de modelos 3D aptos para videojuegos, efectos visuales y aplicaciones de realidad aumentada.

    El curso enseña a buscar, filtrar y montar referencias visuales en Photoshop, organizándolas por partes y detalle para guiar el diseño y modelado coherente de robots y naves futuristas.

    Categoría

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