Introducción al modelado hard surface
Qué haremos en el curso
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital
Se unió en abril de 2019
Sobre la videolección: Qué haremos en el curso
Resumen
“Explicaré en qué consiste el proyecto final de este curso, cómo hacer el modelo de un robot en 3Ds Max de alta resolución apto para subdivisión. Hablaré sobre los pasos a seguir a la hora de comenzar a trabajar con un modelo y mi workflow para conseguir un resultado de alta calidad. ”
En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Qué haremos en el curso, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..
Transcripción parcial del vídeo
“¿QUÉ VAMOS A HACER? En esta lección te voy a mostrar qué haremos durante el curso. El proyecto final será hacer un robot en 3ds Max de alta resolución apto para subdivisión. Empezaremos creando una malla base del robot, añadiendo las piezas principales y ajustando las proporciones. Lo siguiente será añadir aristas de soporte que permitirán subdividir el modelo y darle un suavizado correcto. Finalmente importaremos el modelo en KeyShot y montaremos una escena de iluminación sencilla para hacer varios renders desde distintas perspectivas. Por último, haremos una postproducción de las imágenes...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Áreas
3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.
Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).
- 91% valoraciones positivas (139)
- 3.198 estudiantes
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre