Introducción al modelado hard surface

Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
91% valoraciones positivas (140)
3.218 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II

Resumen

“Continuamos con el uso de herramientas.”

En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..

Transcripción parcial del vídeo

“HERRAMIENTAS BÁSICAS QUE UTILIZO EN MAX Y SHORTCUTS Pasamos a Borde. Borde no lo utilizo demasiado pero hay una opción en Borde que es bastante útil. Por ejemplo, vamos a volver a Lados. Vamos a cerrar estos dos lados con Bridge y me ha quedado esto, este hueco en medio. Lo que hago con Borde es, al mover a Selección de Borde, selecciono este borde y le doy a Cap, que está aquí. Entonces me va a cerrar el hueco que tengo abierto en la malla. Esto es bastante útil para cuando estoy trabajando con un cilindro, por ejemplo. Lo convierte en Edit Poly. Lo paso a gris. Imagina que estoy trabajand...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface

  • Nivel: Iniciación
  • 91% valoraciones positivas (140)
  • 3218 estudiantes
  • 8 unidades didácticas
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros

Profesor Plus
Artista digital

Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.

Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).


  • 91% valoraciones positivas (140)
  • 3.218 estudiantes
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 12 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado hard surface. Un curso de 3D y Animación de Victoria Passariello Fontiveros

Introducción al modelado hard surface

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 91% valoraciones positivas (140)
  • 3.218 estudiantes