Resumen del curso
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
- 11 prácticas
- Proyecto final del curso
-
U1: Introducción
-
U2: Búsqueda de refrencias y softwares
-
U3: Modelado - Creación de la malla base
-
U4: Modelado - Desarrollo de las formas
-
U5: Modelado - Añadiendo detalles
-
U6: Modelado - Aristas de soporte para subdivisión
-
U7: Renderizado del Robot
-
U8: Postproducción del render final en Photoshop
-
Proyecto final
Proyectos recientes

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Profesor
Plus
Artista digital
Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.
Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).
- 91% valoraciones positivas (138)
- 3.191 estudiantes
- 36 lecciones (7h 12m)
- 12 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre