Introducción al modelado hard surface

Desarrollo de las formas I

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros , Artista digital

Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
91% valoraciones positivas (139)
3.191 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Desarrollo de las formas I

Resumen

“Teniendo la malla base ya hecha, el siguiente paso es desarrollar las diferentes formas.”

En esta videolección, Victoria Passariello Fontiveros aborda el tema: Desarrollo de las formas I, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado hard surface. Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max..

Transcripción parcial del vídeo

“DESARROLLO DE LAS FORMAS Una vez la malla base esté lista, procederemos con el desarrollo de las formas, donde haremos esquinas, añadiremos piezas en el interior del robot, botones, etcétera. Vamos a verlo. Voy a empezar por ajustar aquí este borde de la pata de atrás. Según vemos en el concepto, es mucho más pequeño, ¿vale? Este borde redondeado tan grande que se puede evidenciar en la parte de delante y de arriba, en la de atrás vemos que es más pequeño. Si bien aquí más que redondeado parece recto, no lo haré recto porque va a romper mucho el diseño. Lo voy a mantener redondeado para man...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado hard surface

  • Nivel: Iniciación
  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3191 estudiantes
  • 8 unidades didácticas
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Un curso de Victoria Passariello Fontiveros

Profesor Plus
Artista digital

Graduada en diseño industrial en el año 2008, decidió dedicarse a la creación de modelos 3D para videojuegos de manera autodidacta al poco tiempo de graduarse, profundizando en todas las etapas de creación de un modelo a través de DVDs, libros y tutoriales de diferentes artistas del área, logrando crear un porfolio de nivel profesional con mucha dedicación que le abrió las puertas a sus primeros trabajos en el sector del videojuego.

Desde el 2015 trabaja como freelance en diversos proyectos de videojuegos (BattleTech y The Mandate), efectos visuales, tráileres (Outriders, Destiny Warmind), series de televisión (Star Trek) y realidad aumentada (Many Worlds).


  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3.191 estudiantes
  • 36 lecciones (7h 12m)
  • 12 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado hard surface. Un curso de 3D y Animación de Victoria Passariello Fontiveros

Introducción al modelado hard surface

Un curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, España.
Se unió en abril de 2019
  • 91% valoraciones positivas (139)
  • 3.191 estudiantes