Diseño de personajes estilo Dark Fantasy en ZBrush
Últimos detalles
Un curso de Santiago Betancur , Artista conceptual
Sobre la videolección: Últimos detalles
Resumen
“Para terminar, te voy a mostrar el proceso que utilizo para dar el acabado final mis renders y editar los últimos detalles en Photoshop, usando varios métodos.”
En esta videolección, Santiago Betancur aborda el tema: Últimos detalles, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de personajes estilo Dark Fantasy en ZBrush. Aprende a dar forma a criaturas fantásticas en 3D, desde el boceto inicial hasta la imagen final, con los altos estándares que exige la industria.
Transcripción parcial del vídeo
“Últimos detalles Ahora te mostraré el proceso que utilizo para hacer postproducción a mis renders utilizando Photoshop. Comencemos. Vamos a comenzar con esta parte del curso. Esta es una de mis partes favoritas del proceso, que es donde vamos a darle los toques finales a nuestra imagen. Este es el resultado final. Tengo esta versión y tengo la otra versión con el fondo que les conté en el video anterior. donde la luz que provenía de atrás le estaba golpeando aquí y era el pasadizo o la puerta que lleva al otro reino que cuida este personaje. Les explicaré un poco cuál es mi proceso de postp...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de personajes estilo Dark Fantasy en ZBrush
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, ZBrush -
Áreas
3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Santiago Betancur
Un curso de Santiago Betancur
Santiago Betancur es un artista conceptual enfocado al diseño de personajes y criaturas, residente en Colombia. Ha trabajado en la industria del entretenimiento desarrollando proyectos como videojuegos, short films, publicidad y coleccionables. Se considera un apasionado por el arte digital y le gusta expresar ideas y contar historias a través de imágenes.
A lo largo de sus más de 7 años de experiencia, ha colaborado con Aaron Sims Creative, Striking Distance o Project Triforce, y varios de sus proyectos han sido publicados en revistas como 3D Artist Magazine o Renderout.
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