Motion design con Unreal Engine 5
Animación de objetos
Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo
Sobre la videolección: Animación de objetos
Resumen
“Aquí, en cambio, verá cómo animar objetos a mano usando el Secuenciador.”
En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: Animación de objetos, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.
Transcripción parcial del vídeo
“Animación de objetos En este punto del trabajo, solo nos queda animar las habitaciones. y haga la configuración dentro del secuenciador. Vamos. Según el guión gráfico, en esta escena tendríamos una cámara que se mueve hacia atrás y los objetos que caen, de vez en cuando, frente a la habitación. Comencemos, en primer lugar, con la posición final de la cámara. Posicionémonos en el encuadre donde queremos que llegue. En esta posición y decimos esto. Establezcamos el fotograma clave en la ubicación. y en rotación. Vayamos al primer cuadro. Obviamente, el primer cuadro no será 0, pero el primero...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari
Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.
Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.
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