Motion design con Unreal Engine 5
Creación del material maestro
Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo
Sobre la videolección: Creación del material maestro
Resumen
“Ahora verá cómo crear su material maestro, que necesitará para hacer todos los materiales de los objetos en la escena.”
En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: Creación del material maestro, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.
Transcripción parcial del vídeo
“Creación del material maestro En esta lección crearemos nuestro primer Material Maestro que será la base de todos los materiales que luego añadiremos a todos los objetos en el escenario. Vamos a empezar. El Material Maestro es un material con características particulares, que vamos a definir y que luego podemos duplicar, sin tener que rehacerlo o reprogramarlo cada vez, y de los cuales elegimos qué parámetros pueden ser personalizables. El primer ejemplo que puedo dar es el del color. Crear un material que tenga ciertas características, una vez, y luego duplicado y simplemente elige un colo...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari
Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.
Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.
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