Motion design con Unreal Engine 5

Plan de secuencias de comandos visuales

Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo

Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
98% valoraciones positivas (83)
4.811 estudiantes
Audio: Italiano
Italiano · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Plan de secuencias de comandos visuales

Resumen

“Aquí verás cómo funciona la programación visual en Unreal, también llamada blueprint. En los recursos adicionales encontrarás la escena de esta lección para practicar.”

En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: Plan de secuencias de comandos visuales, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.

Transcripción parcial del vídeo

“Plan de secuencias de comandos visuales En esta lección, te contaré sobre el sistema Blueprint. que no es otro que el sistema de programación interno de Unreal completamente visuales. No debería escribir una sola línea de código. Vamos a empezar. El sistema Blueprint es un sistema de nodos visuales para programar lo que también me permitió a mí que no soy programador y apenas conozco conceptos de programación usarlo, al principio para cosas muy sencillas, y luego, gradualmente, para funciones de animación más avanzadas. Vamos a la sección Blueprints. Vemos que tenemos Blueprints de nivel ab...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4811 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 5 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari

Profesor Plus
Motion designer y director creativo

Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.

Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.


  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4.811 estudiantes
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 18 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Italiano
  • Italiano · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Motion design con Unreal Engine 5. Un curso de 3D y Animación de Giorgio Macellari

Motion design con Unreal Engine 5

Un curso de Giorgio Macellari
Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4.811 estudiantes