Motion design con Unreal Engine 5

El "bake" de las animaciones

Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo

Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
98% valoraciones positivas (83)
4.811 estudiantes
Audio: Italiano
Italiano · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: El "bake" de las animaciones

Resumen

“Aquí, en cambio, le mostraré cómo transformar animaciones dinámicas en fotogramas clave, el llamado "horneado".”

En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: El "bake" de las animaciones, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.

Transcripción parcial del vídeo

“El horneado de las animaciones En esta lección, veremos cómo transformar animaciones dinámicas en fotogramas clave, El llamado Hornear. Así cerramos la primera parte de la animación. Vamos a empezar. Unreal nos proporciona una herramienta llamada Take Recorder. Se puede activar desde Ajustes, Complemento y es este complemento aquí, Take Recorder. Ya lo he activado, pero si no lo has hecho, se le pedirá que reinicie Unreal. Una vez reiniciado, en Window, Cinematics Take Recorder, podemos activar esta herramienta. El Secuenciador se activará automáticamente, por ahora puedes cerrarlo. ¿Qué es...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4811 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 5 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari

Profesor Plus
Motion designer y director creativo

Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.

Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.


  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4.811 estudiantes
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 18 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Italiano
  • Italiano · Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Motion design con Unreal Engine 5. Un curso de 3D y Animación de Giorgio Macellari

Motion design con Unreal Engine 5

Un curso de Giorgio Macellari
Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
  • 98% valoraciones positivas (83)
  • 4.811 estudiantes