Motion design con Unreal Engine 5
Configuración de colisiones y material físico
Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo
Sobre la videolección: Configuración de colisiones y material físico
Resumen
“Ahora aprenderá a configurar colisiones entre objetos usando material físico.”
En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: Configuración de colisiones y material físico, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.
Transcripción parcial del vídeo
“Configuración de colisiones y material físico En esta lección, configuraremos la colisión entre objetos. Para ello, utilizaremos el Material Físico. Vamos. Una vez que nuestro Blueprint esté configurado, veamos el resultado con todos los parámetros predeterminados. Claro, nuestra escena funciona, los objetos se atraen y se detienen cuando chocan con la esfera, pero continúan siendo atraídos. Definitivamente no es el resultado que queremos lograr. Tenemos que trabajar en las colisiones. Tenemos tres cosas a nuestra disposición. Primero, defina cuáles son realmente las geometrías que afectan ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari
Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.
Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.
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