Motion design con Unreal Engine 5

Conceptos básicos de iluminación

Un curso de Giorgio Macellari , Motion designer y director creativo

Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
96% valoraciones positivas (85)
5.005 estudiantes
Audio: Italiano, Inglés, Español (Latam), Francés, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Conceptos básicos de iluminación

Resumen

“Ahora les mostraré cómo funcionan las luces en Unreal y los diferentes tipos de luz que podemos usar. En los recursos adicionales encontrarás la escena de esta lección también para practicar.”

En esta videolección, Giorgio Macellari aborda el tema: Conceptos básicos de iluminación, que forma parte del curso online de Domestika: Motion design con Unreal Engine 5. Aprende a crear un proyecto de logotipo animado utilizando solo Unreal Engine 5 y descubre todo el potencial de los distintos módulos del software.

Transcripción parcial del vídeo

“Conceptos básicos de iluminación En esta lección, veremos qué tipos de luz pone a nuestra disposición Unreal, analizándolos en detalle. De hecho, es importante conocer los tipos de luz disponibles para iluminar mejor la escena. Vamos a empezar. Los tipos de luz disponibles se pueden encontrar en la pestaña Place Actor, bajo Luces. O Crea, Luces. Vayamos a ver el primer tipo de luz, Luces direccionales. La luz direccional es muy simple, una luz infinita como el sol. Afecta a toda la escena. y su posición en el mundo no cambia la iluminación. Veámoslo mejor. Intentando moverlo, no tendremos n...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Motion design con Unreal Engine 5

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (85)
  • 5005 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 5 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Diseño 3D, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Un curso de Giorgio Macellari

Profesor Plus
Motion designer y director creativo

Giorgio Macellari es motion designer y director de arte, con formación autodidacta y experiencia en el campo de la animación 3D. Su curiosidad innata por la animación, los videojuegos y las historias es el motivo por el que Giorgio no ha parado nunca de estudiar, experimentar y poner a prueba sus ideas.

Con el paso de los años, ha tenido la oportunidad de trabajar para muchas redes de televisión italianas, como MTV o All Music, además de haber dirigido tanto el videojuego Dreadful Bond como su cortometraje, en colaboración con Dario Argento. Actualmente gestiona grupos de trabajo en proyectos para televisión, cine y videojuegos.


  • 96% valoraciones positivas (85)
  • 5.005 estudiantes
  • 25 lecciones (4h 19m)
  • 18 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Italiano, Inglés, Español (Latam), Francés, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Motion design con Unreal Engine 5. Un curso de 3D y Animación de Giorgio Macellari

Motion design con Unreal Engine 5

Un curso de Giorgio Macellari
Motion designer y director creativo. Milán, Italia.
Se unió en agosto de 2021
  • 96% valoraciones positivas (85)
  • 5.005 estudiantes