Técnicas avanzadas de rigging y deformación
Curvas dinámicas 2
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Curvas dinámicas 2
Resumen
“Esta es la segunda parte.”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Curvas dinámicas 2, que forma parte del curso online de Domestika: Técnicas avanzadas de rigging y deformación. Aprende a dominar la técnica de squash and stretch y las dinámicas en animación.
Transcripción parcial del vídeo
“Bueno, vamos a empezar con la creación de los joints de la cadena. Para esto nos vamos a Sleketon > Joint tool. Y vamos a empezar a dibujar. Vamos a hacer algo básicamente en el centro y vamos a escoger la raíz. Si estáis con la... Os recomiendo usar la vista frontal y así podéis dibujar sabiendo que los cambios que estáis haciendo van a cambiar solo en este eje, en el eje horizontal y vertical, pero que luego va a estar en línea recta cuando nos movamos. Aunque luego no estará en la posición correcta, porque estará en el 0 de traslación Z, pero luego lo podemos mover todo. Pero así nos ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Técnicas avanzadas de rigging y deformación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (52)
- 3.083 estudiantes
- 22 lecciones (4h 26m)
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- Audio: Español
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