Técnicas avanzadas de rigging y deformación
Squash & Stretch - Cabeza 2
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Squash & Stretch - Cabeza 2
Resumen
“Esta es la segunda parte de la lección.”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Squash & Stretch - Cabeza 2, que forma parte del curso online de Domestika: Técnicas avanzadas de rigging y deformación. Aprende a dominar la técnica de squash and stretch y las dinámicas en animación.
Transcripción parcial del vídeo
“Vamos a ir con el Set up de Squash y Stretch en la cabeza, una vez que ya tenemos la parte inicial completa vamos a llevarnos al Note Editor tanto el Control de arriba como el de la cabeza propiamente y el joint y con esto en el Note Editor ya tenemos todo lo que nos hace falta para crear, los shapes no nos hacen falta... Lo primero que tenemos que hacer es medir la distancia entre estos dos controles, como vimos en el ejemplo de introducción, cuando movamos este y se aleje nos mide la distancia. No podemos usar los joints porque si no tenemos un ciclo, como al final de toda esta estructura...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Técnicas avanzadas de rigging y deformación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 98% valoraciones positivas (52)
- 3.087 estudiantes
- 22 lecciones (4h 26m)
- 9 recursos adicionales (8 archivos)
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- Audio: Español
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