Técnicas avanzadas de rigging y deformación

Squash & Stretch - Torso 1

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger

Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
98% valoraciones positivas (52)
3.087 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Squash & Stretch - Torso 1

Resumen

“En esta lección veremos cómo aplicar el squash y stretch en el torso. Es una sección algo más compleja pero que aplicando la posibilidad de estirar y contraer el torso del personaje, junto con la preservación de volumen, animación podrá añadirle mejor visualización a sus animaciones. ”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Squash & Stretch - Torso 1, que forma parte del curso online de Domestika: Técnicas avanzadas de rigging y deformación. Aprende a dominar la técnica de squash and stretch y las dinámicas en animación.

Transcripción parcial del vídeo

“Bueno, una vez vistos el Squash y Stretch en la cabeza, vamos a ver el mismo concepto, pero aplicado en el torso. Se va a complicar un poco, pero vamos a ir paso a paso y despacito. Así que vamos a empezar Ok. Ahora que ya tenemos la parte de la cabeza, vamos a ver la siguiente parte, que va a ser el torso. El concepto de lo que vamos a hacer aquí es el mismo. Es decir, cuando se estira el control más allá de la longitud inicial, vamos a querer, si activamos el Stretch igual que en la cabeza, que el cuerpo se estire; o si encogemos, vamos a querer que se encoja. En este caso la diferencia s...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Técnicas avanzadas de rigging y deformación

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (52)
  • 3087 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 22 lecciones (4h 26m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Lead Character TD y rigger

Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.

Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.


  • 98% valoraciones positivas (52)
  • 3.087 estudiantes
  • 22 lecciones (4h 26m)
  • 9 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Técnicas avanzadas de rigging y deformación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Técnicas avanzadas de rigging y deformación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (52)
  • 3.087 estudiantes