Introducción al voxel art para el diseño de personajes
Buscar referencias y organizarlas
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity
- Inglés con subtítulos en español
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3317 estudiantes
Sobre la videolección: Buscar referencias y organizarlas
Resumen
“Ahora que tenemos las ideas sobre las que queremos construir, podemos comenzar a recopilar referencias. La recopilación de referencias a veces puede llevarte minutos y otras veces, meses. Personalmente, he estado recopilando referencias durante casi un año para crear esta pieza. Si estás trabajando en un nuevo género o estás buscando explorar fuera de tu zona de confort, tómate el tiempo para estudiar tus referencias. Puede ser dibujando o analizándolas obsesivamente hasta que comprendas lo que te gusta o no te gusta de ellas, tómate tu tiempo. ”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Buscar referencias y organizarlas, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Buscar referencias y organizarlas En esta lección, te mostraré cómo buscar tus referencias. Es un proceso sencillo, casi todos los artistas hacen esto. Las referencias están ahí para ayudarte, así que no te preocupes, te mostraré cómo organizarlas. Vamos a ello. Esto es PureRef. Esto es lo que utilizo para construir todas mis referencias. En iPad y en dispositivos móviles, hay una herramienta llamada VizRef que también puedes descargar. Esta está a la venta, pero PureRef es gratis. Te recomiendo que uses PureRef para cualquier referencia que quieras hacer sobre imágenes, incluso las que qui...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3317 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés, Español, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre