Introducción al voxel art para el diseño de personajes
Averiguar el color
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity
- Inglés con subtítulos en español
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3317 estudiantes
Sobre la videolección: Averiguar el color
Resumen
“Como antes, esta parte del proceso llegará con bastante facilidad si has creado un buen conjunto de referencias en las lecciones anteriores. ¡Aprenderás cómo elegir mejor tus colores a partir de las referencias recopiladas y cómo dividir tus selecciones de color en función de esas mismas referencias! Yo mismo no soy un maestro del color, así que mencionaré algunas técnicas básicas de color para tener en cuenta, como Mother Color. Elegir los colores correctos para tu pieza es algo que estarás repitiendo en cada paso del camino hasta que termines de renderizarlo, así que incluso si no estás 100% seguro de lo que has hecho en este punto, no te preocupes, podrás realizar actualizaciones. ”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Averiguar el color, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Averiguar el color Ahora te mostraré cómo trabajar con el color, específicamente con el voxel art. Por cierto, no soy un experto en color, así que usaremos referencias, todas las referencias que has recogido. Empezamos la lección. Ahora aprenderás sobre la iluminación y su influencia en el color y cómo elegir el color de las referencias que has creado. Comencemos tomando el color de tu referencia. Como mencioné en una lección anterior, en tu documento de referencia es bueno tener una sección de color, lo que facilitará las cosas. Tengo todos estos colores aquí. Diría que esta es la sección ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3317 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés, Español, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre