Introducción al voxel art para el diseño de personajes
¿Qué haremos en el curso?
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity
- Inglés con subtítulos en español
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3316 estudiantes
Sobre la videolección: ¿Qué haremos en el curso?
Resumen
“En esta lección te explicaré qué esperar durante el resto del curso. Esto debería motivarte; será un camino largo pero muy satisfactorio. Además, te proporcionaré una gran cantidad de contenido para que puedas encontrar tu propio estilo y comodidad en el voxel art.”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: ¿Qué haremos en el curso?, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“¿Qué haremos en el curso? En esta lección, hablaré de todo mi proceso y lo que espero que aprendas de todo esto. Llevo dedicándome a esto durante años, y mi arte y el arte que enseñaré se ha vuelto realmente refinado, es arte voxel, en gran parte por las limitaciones, porque tuve que abrirme paso a lo largo de los años. Los teléfonos ahora son comparables a las computadoras, pero no eran así en absoluto hace siete años, así que desarrollé un estilo muy refinado que tiene colores muy limitados, bultos y formas muy limitadas, así que te tienes que abstraer y averiguar lo que se ve bien con la...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (88)
- 3316 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés, Español, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre