Introducción al voxel art para el diseño de personajes

Character Rigging 3

Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel

Artista y Animador Voxel. England, Reino Unido.
Se unió en febrero de 2020
94% valoraciones positivas (94)
3.743 estudiantes
Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Character Rigging 3

Resumen

“Ahora es el momento de ver los detalles finales sobre el rigging, completamos la lección.”

En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Character Rigging 3, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.

Transcripción parcial del vídeo

“Rigging de personajes El primer paso en el proceso de rigging después de hacer el esqueleto en tu rig viene la piel y la pintura de peso. Para validar que necesitas seleccionar todos los huesos y los objetos de malla y entrar en Skin y luego Bind Skin. Hay algunos valores que recomiendo y lo pondré en un documento para que puedas leerlo. Pero una vez que hayas hecho eso, todos estamos conectados. El primer gran paso que te recomiendo que aprendas es que hecho el skinning, notarás que hay muchos huesos que se conectará a partes que no tienen sentido. Como huesos de pelo conectados a los braz...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes

  • Nivel: Iniciación
  • 94% valoraciones positivas (94)
  • 3743 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 13m)
  • 10 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D
  • Áreas

    3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Zach Soares

Zach Soares
Un curso de Zach Soares

Profesor Plus
Artista y Animador Voxel

Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.

Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.


  • 94% valoraciones positivas (94)
  • 3.743 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 13m)
  • 24 recursos adicionales (10 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Un curso de 3D y Animación de Zach Soares

Introducción al voxel art para el diseño de personajes

Un curso de Zach Soares
Artista y Animador Voxel. England, Reino Unido.
Se unió en febrero de 2020
  • 94% valoraciones positivas (94)
  • 3.743 estudiantes