Introducción al voxel art para el diseño de personajes
Bloqueando tu escena 3
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Sobre la videolección: Bloqueando tu escena 3
Resumen
“Esta es la tercera y última parte de la lección sobre cómo bloquear la escena en la que estamos trabajando. ¡Vamos a por ello!”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Bloqueando tu escena 3, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Bloqueando tu escena Importando el proyecto de Unity, se va a importar. Aquí podemos probar las posiciones, siempre hagamos la posición 0, eso está en la vista de la cámara. Hagamos 2. No obstante, presione F. Y desde aquí, puede comenzar a posicionar, probando cómo encajan en la escena, si está satisfecho con eso. Puedes hacer esto en Unity, yo también tiendo a hacer esto en Maya. Abramos algunos proyectos mayas. Iré al ingeniero para exportarlo. Voy a Windows, luego a Hypershade. Y con la Hypershade aquí mismo, desea seleccionar el material que acaba de aplicar. Y apague el filtro, eso ob...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Zach Soares
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (93)
- 3.704 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre