Introducción al voxel art para el diseño de personajes
Character Rigging 2
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Sobre la videolección: Character Rigging 2
Resumen
“Más sobre el rigging de personajes en la segunda parte de esta lección. Es algo denso, ¡pero vale la pena el tiempo y el esfuerzo!”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Character Rigging 2, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Rigging de personajes Un pequeño consejo para ayudarte. No conviene crear un grupo para cada uno, sino mostrar grupos, para que puedas ocultar el esqueleto en el proceso de animación. En este caso, pon tu malla en R, para una tercera opción, para que no hagas clic en la malla, no se puede hacer clic. Puedes hacer lo mismo con el esqueleto mientras construyes esta pieza. Una vez que hayas construido todas estas curvas para tu personaje, acaba con dos últimas cosas, crea las CI para cada pierna, de cadera a tobillo, y de cadera a tobillo. Nombra a esta IK_Left, y luego IK_Right. Ahora, lo sig...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Zach Soares
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (93)
- 3.704 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
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- Audio: Inglés
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- Nivel: Iniciación
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