Introducción al voxel art para el diseño de personajes
Pre-Rigging/Character Testing 3
Un curso de Zach Soares , Artista y Animador Voxel
Sobre la videolección: Pre-Rigging/Character Testing 3
Resumen
“Llegamos a la última parte de la lección, donde concluiremos el character testing.”
En esta videolección, Zach Soares aborda el tema: Pre-Rigging/Character Testing 3, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al voxel art para el diseño de personajes. Aprende a diseñar y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya o Blender, y Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Pre-rigging / Prueba de personajes Algunos pasos importantes a tener en cuenta en el proceso de montaje previo es la división del personaje modelo. Tienes que dividir las extremidades, manos y pies serán sus propios modelos, y tendrás que dividir cada brazo completo, desde el hombro hasta las muñecas. Como trabajamos con modelos de vóxel, la muñeca debe extenderse a la mano, especialmente con los guantes que estamos haciendo, porque de lo contrario, la flexión mostrará un espacio gigante aquí. Otra cosa a tener en cuenta es no hacer que tu modelo sea demasiado irregular, quieres mantenerlo ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al voxel art para el diseño de personajes
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Zach Soares
Un curso de Zach Soares
Zach es un artista voxel autodidacta franco-canadiense que vive en el Reino Unido. Aunque lleva casi una década trabajando en la industria del juego, Zach inicialmente estudió Diseño Urbano. Mientras creaba diseños 3D para las ciudades, comenzó a explorar el diseño de juegos por su cuenta, lo que le impulsó a explorar y comprender más a fondo el mundo del desarrollo de juegos a través del arte Voxel.
Su estilizado y limpio arte Voxel le ha llevado a trabajar con muchos proyectos a pequeña escala para desarrolladores independientes, así como para proyectos más grandes con clientes como Hipster Whale. Zach trabaja en proyectos independientes y es el director creativo de su propio estudio, Bunnyhug, que actualmente está creando su propio juego que pronto será lanzado.
- 94% valoraciones positivas (93)
- 3.704 estudiantes
- 24 lecciones (5h 13m)
- 24 recursos adicionales (10 archivos)
- Online y a tu ritmo
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- Audio: Inglés
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- Nivel: Iniciación
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