Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

La Animación Externa: Los Elementos Principales 5

Un curso de Ernex , Diseñador de motion graphics

Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
96% valoraciones positivas (24)
2.241 estudiantes
Audio: Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: La Animación Externa: Los Elementos Principales 5

Resumen

“El siguiente elemento en el que me centraré son las rutas de seguimiento. Aprenderás a establecer sus trayectorias utilizando la herramienta "Pluma". Recuerde que solo tengo una ventana de 10 segundos para trabajar.”

En esta videolección, Ernex aborda el tema: La Animación Externa: Los Elementos Principales 5, que forma parte del curso online de Domestika: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Aprende a diseñar, renderizar y animar un universo de ficción detallado para películas o videojuegos usando Illustrator y After Effects.

Transcripción parcial del vídeo

“Muy bien, vamos a empezar a trabajar en esas trayectorias, esas rutas de seguimiento, y por eso, vamos a empezar asegurándonos que no tenemos nada seleccionado. Luego vamos a ir aquí a la herramienta Pluma, eso es G en el teclado, y también voy a hacer clic en la ventana Composición y presionar la tilde para que aparezca en pantalla completa. Podemos ver las cosas más fácilmente. Y lo que vamos a hacer ahora mismo es simplemente, vamos a dibujar la trayectoria que van a tener esos rastreadores. Vamos a hacer eso por el héroe. rastreador, ese va a ser el primero, así como el resto de rastrea...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2241 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics, Videojuegos

Ernex

Ernex
Un curso de Ernex

Profesor Plus
Diseñador de motion graphics

Ernex es un director y diseñador gráfico en movimiento de España. Su trabajo gira en torno a las FUI (interfaces ficticias de usuario) y diseño de pantallas para películas y videojuegos, así como animación, dirección de arte, 3D, ilustración y composición de video.

Su carrera abarca más de dos décadas, durante las cuales ha trabajado en todo tipo de proyectos para clientes nacionales e internacionales. Ha colaborado con una variedad de estudios de renombre en muchos proyectos, desde largometrajes como Kingsman, Spectre y Star Wars hasta videojuegos como Call of Duty, NBA2K y Need For Speed.


  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.241 estudiantes
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 33 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Ernex

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Un curso de Ernex
Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.241 estudiantes