Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 2

Un curso de Ernex , Diseñador de motion graphics

Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
95% valoraciones positivas (22)
2.116 estudiantes
Audio: Inglés
Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 2

Resumen

“Ahora pasemos de la capa "Cuadrícula" a la capa "Líneas". Comenzaré agrupando todos los elementos en pre-composiciones separadas. ¿Estás listo para sumergirte?”

En esta videolección, Ernex aborda el tema: La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 2, que forma parte del curso online de Domestika: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Aprende a diseñar, renderizar y animar un universo de ficción detallado para películas o videojuegos usando Illustrator y After Effects.

Transcripción parcial del vídeo

“Así que entramos en la capa Lightenwork, la pre-composición, y vamos a empezar agrupando todos estos elementos en separar pre-comps para que podamos operar dentro de ellos con más libertad. Realmente no tienes que hacer esto. Esta es solo una mejor manera de organizar las cosas ya que tenemos cerca de 100 capas solo en esta. Así que básicamente voy a agrupar las cosas que tienen sentido juntas. Por ejemplo, tenemos este grupo de botones de activos. Simplemente seleccionamos lo que queremos, Comando-Shift-C para pre-componer, o hacemos clic derecho sobre una de las capas que seleccionamos y ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 95% valoraciones positivas (22)
  • 2116 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics, Videojuegos

Ernex

Ernex
Un curso de Ernex

Profesor Plus
Diseñador de motion graphics

Ernex es un director y diseñador gráfico en movimiento de España. Su trabajo gira en torno a las FUI (interfaces ficticias de usuario) y diseño de pantallas para películas y videojuegos, así como animación, dirección de arte, 3D, ilustración y composición de video.

Su carrera abarca más de dos décadas, durante las cuales ha trabajado en todo tipo de proyectos para clientes nacionales e internacionales. Ha colaborado con una variedad de estudios de renombre en muchos proyectos, desde largometrajes como Kingsman, Spectre y Star Wars hasta videojuegos como Call of Duty, NBA2K y Need For Speed.


  • 95% valoraciones positivas (22)
  • 2.116 estudiantes
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 33 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Ernex

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Un curso de Ernex
Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
  • 95% valoraciones positivas (22)
  • 2.116 estudiantes