Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 1

Un curso de Ernex , Diseñador de motion graphics

Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
96% valoraciones positivas (24)
2.241 estudiantes
Audio: Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 1

Resumen

“¡Casi llegamos! Los elementos principales se ven bien, así que pasemos a los elementos contextuales secundarios y terminemos los detalles restantes, para que cada pieza funcione en sincronía.”

En esta videolección, Ernex aborda el tema: La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 1, que forma parte del curso online de Domestika: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Aprende a diseñar, renderizar y animar un universo de ficción detallado para películas o videojuegos usando Illustrator y After Effects.

Transcripción parcial del vídeo

“Casi estámos allí. Los elementos principales ya están funcionando, así que saltemos a los elementos contextuales laterales y concéntrese en esos detalles adicionales. De esta manera, cada pieza puede trabajar en conjunto en sincronía. En primer lugar, echemos un vistazo a la ventana superior. con la versión Zoom del mapa. Si recuerdas en nuestro marco de estilo, teníamos esta versión del mapa Zoom justo en la parte superior. Así que vamos a trabajar en eso ahora. Permítanme solo algunas de estas capas para que no tengamos distraído. Voy a solo la cuadrícula, Voy a solo el mapa, como así com...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2241 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics, Videojuegos

Ernex

Ernex
Un curso de Ernex

Profesor Plus
Diseñador de motion graphics

Ernex es un director y diseñador gráfico en movimiento de España. Su trabajo gira en torno a las FUI (interfaces ficticias de usuario) y diseño de pantallas para películas y videojuegos, así como animación, dirección de arte, 3D, ilustración y composición de video.

Su carrera abarca más de dos décadas, durante las cuales ha trabajado en todo tipo de proyectos para clientes nacionales e internacionales. Ha colaborado con una variedad de estudios de renombre en muchos proyectos, desde largometrajes como Kingsman, Spectre y Star Wars hasta videojuegos como Call of Duty, NBA2K y Need For Speed.


  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.241 estudiantes
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 33 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Ernex

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Un curso de Ernex
Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.241 estudiantes