Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Elementos comunes de la interfaz de usuario 4

Un curso de Ernex , Diseñador de motion graphics

Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
96% valoraciones positivas (24)
2.242 estudiantes
Audio: Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Elementos comunes de la interfaz de usuario 4

Resumen

“Ahora trabajaré en la brújula que se encuentra en la parte superior de mi pantalla. Mi objetivo es crear un scroller que muestre las diferentes orientaciones del mapa. Déjame mostrarte cómo me acerco a esto.”

En esta videolección, Ernex aborda el tema: Elementos comunes de la interfaz de usuario 4, que forma parte del curso online de Domestika: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Aprende a diseñar, renderizar y animar un universo de ficción detallado para películas o videojuegos usando Illustrator y After Effects.

Transcripción parcial del vídeo

“Voy a intentar replicar esta brújula. que tenemos aquí arriba. Y la idea es que, como dijimos antes, tenemos que pensar en términos de cómo vamos a animar esto. Y eso nos guiará cuando lleguemos al punto. donde tenemos que diferenciar, para superponer todos los elementos, a dividirlos en capas. Obviamente, la referencia que teníamos, era una brújula estática. Esas letras, norte, este, sur, norte, este, sur, este, simplemente se quedan allí. Pero lo que me gustaría hacer es que, a medida que el localizador se mueve, Me gustaría que esto cambiara y señalara la dirección al que se dirige el lo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2242 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Áreas

    Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics, Videojuegos

Ernex

Ernex
Un curso de Ernex

Profesor Plus
Diseñador de motion graphics

Ernex es un director y diseñador gráfico en movimiento de España. Su trabajo gira en torno a las FUI (interfaces ficticias de usuario) y diseño de pantallas para películas y videojuegos, así como animación, dirección de arte, 3D, ilustración y composición de video.

Su carrera abarca más de dos décadas, durante las cuales ha trabajado en todo tipo de proyectos para clientes nacionales e internacionales. Ha colaborado con una variedad de estudios de renombre en muchos proyectos, desde largometrajes como Kingsman, Spectre y Star Wars hasta videojuegos como Call of Duty, NBA2K y Need For Speed.


  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.242 estudiantes
  • 67 lecciones (17h 54m)
  • 33 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Ernex

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Un curso de Ernex
Diseñador de motion graphics. Londres, Reino Unido.
Se unió en mayo de 2006
  • 96% valoraciones positivas (24)
  • 2.242 estudiantes