Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Darstellung des Charakters in Keyshot 2

Ein Kurs von Manu Herrador , 3D Artist

3D Artist. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
96% positive Bewertungen (127)
6,231 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Darstellung des Charakters in Keyshot 2

Übersicht

“Wir sehen weiterhin die verschiedenen Teile des Prozesses, um das endgültige Rendering unseres Charakters zu erstellen. ”

In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Darstellung des Charakters in Keyshot 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“Darstellung des Charakters in Keyshot Mehr oder weniger habe ich mich bereits für die Materialien entschieden, die ich verwenden werde. Ich mache die Kameraaufnahme. Ich habe einige Elemente von hier aus der Szene dupliziert. von der Basis, und jetzt ist es sehr einfach. Nehmen Sie das Objekt, das Sie duplizieren möchten. Rechtsklick und Duplizieren. Dann positionieren Sie es mit dem Verschieben-Werkzeug neu. Ein Gizmo wird angezeigt und damit können Sie es bereits nach Ihren Wünschen ändern. Normalerweise bringe ich das schon gut organisiert von ZBrush mit. Es kann immer eine Zeit geben, i...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 96% positive Bewertungen (127)
  • 6231 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador

Lehrkraft Plus
3D Artist

Manu Herrador ist ein auf Charaktermodellierung spezialisierter 3D-Künstler mit mehr als sieben Jahren Erfahrung im Videospielbereich. Seine Kreationen waren Teil von Videospielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns und Phineas und Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Derzeit arbeitet er bei Share Creators, einem Unternehmen, das sich dem Outsourcing Videospielen widmet und in San Francisco ansässig ist und unter anderem an Videospielen wie Diablo und Star Wars gearbeitet hat. Er arbeitet auch bei Out of the Blue Games, einem spanischen unabhängigen Studio.


  • 96% positive Bewertungen (127)
  • 6,231 Lernende
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • 9 Zusatzmaterialien (0 Dateien)
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  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador
3D Artist. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
  • 96% positive Bewertungen (127)
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