Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Geformte Arme und Beine 1

Ein Kurs von Manu Herrador , 3D-Künstler

3D-Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
96% positive Bewertungen (128)
6,380 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Geformte Arme und Beine 1

Übersicht

“Sobald der Oberkörper geformt ist, werden wir beginnen, die Arme und Beine zu formen. Wir werden symmetrisch arbeiten und so viel Modellierungszeit sparen.”

In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Geformte Arme und Beine 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“Geformte Arme und Beine In dieser Lektion beginnen wir mit der Modellierung von Armen und Beinen. Wir werden es asymmetrisch arbeiten, um Modellierungszeit zu sparen. Tue es. Vor dem Modellieren der Arme und Beine Ich würde gerne das "Konzept" sehen, um eine weitere Analyse durchzuführen von dem, was in der Kreatur vor uns liegt. Diese Formen hier, dieser ganze Bereich hier, das hier nicht so sehr, aber hier ist das Material sehr ähnlich zu diesem hier, zu dem Gehäuse oder der Rüstung, die der Käfer hat. Im Modell habe ich es jedoch so, als ob es weich wäre, es muss also einen kleinen Überg...”

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Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 96% positive Bewertungen (128)
  • 6380 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador

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Ein Kurs von Manu Herrador

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3D-Künstler

Manu Herrador ist ein 3D-Künstler, der sich auf Charaktermodellierung spezialisiert hat und über sieben Jahre Erfahrung in der Videospielbranche verfügt. Seine Kreationen sind in Spielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Re...


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  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador
3D-Künstler. Madrid, Spanien.
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