Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Manu Herrador , 3D Artist

3D Artist. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
96% positive Bewertungen (127)
6,228 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

“Nun haben wir das Ende dieses Kurses erreicht. Ich hoffe wirklich, dass ich konnte Tragen Sie etwas Licht durch meinen Workflow und das hilft Ihnen, sich als Künstler und Profi zu entwickeln. Zögern Sie nicht, Ihre Fortschritte und Ihr endgültiges Projekt mitzuteilen, damit ich Ihre Fortschritte sehen und Ihnen helfen kann, sich zu verbessern. Vergessen Sie auch nicht, am Forum teilzunehmen, indem Sie Feedback von anderen Kollegen bitten oder Ihre Meinung zu deren Arbeit teilen. Das Erhalten von Feedback und das Kennen anderer Sichtweisen ist äußerst wichtig, um Ihre Arbeit zu verbessern. Ich hoffe, dass Ihnen der Kurs genauso gut gefallen hat wie mir und dass Sie eine Vielzahl neuer und nützlicher Dinge gelernt haben, die Sie in Ihren Projekten verwenden und in Ihren Workflow . Eine Umarmung. Wir sehen uns! ”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Wir kommen zum Ende dieses Domestika-Kurses. Wir werden eine Zusammenfassung von allem sehen, was wir gelernt haben. Ich begann über mich und meine Karriere zu sprechen. Ich habe dir gesagt, welche Bücher, welche Filme und welche Videospiele mich am meisten beeinflusst haben. Dann habe ich dir gesagt, was wir im Kurs machen würden. Wir sammeln die notwendigen Referenzen, um mit der Modellierung zu beginnen und wir blockieren die Kreatur. Ich erklärte, wie man modelliert Der komplizierteste Teil ist der Kopf. Wir modellieren weiterhin den Torso der Kreatur. und dann die Arme...”

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Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 96% positive Bewertungen (127)
  • 6228 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador

Lehrkraft Plus
3D Artist

Manu Herrador ist ein auf Charaktermodellierung spezialisierter 3D-Künstler mit mehr als sieben Jahren Erfahrung im Videospielbereich. Seine Kreationen waren Teil von Videospielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns und Phineas und Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Derzeit arbeitet er bei Share Creators, einem Unternehmen, das sich dem Outsourcing Videospielen widmet und in San Francisco ansässig ist und unter anderem an Videospielen wie Diablo und Star Wars gearbeitet hat. Er arbeitet auch bei Out of the Blue Games, einem spanischen unabhängigen Studio.


  • 96% positive Bewertungen (127)
  • 6,228 Lernende
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • 9 Zusatzmaterialien (0 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador
3D Artist. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
  • 96% positive Bewertungen (127)
  • 6,228 Lernende