Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
Hinzufügen von Details 12
Ein Kurs von Manu Herrador , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Hinzufügen von Details 12
Übersicht
“Wir fügen unserem schrecklichen Charakter immer wieder Details hinzu. Jetzt werden wir uns mit Teilen wie den Zähnen, dem Gesichtsbereich und den Unterschenkeln befassen.
In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Hinzufügen von Details 12, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.
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Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
KeyShot, ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador
Manu Herrador ist ein 3D-Künstler, der sich auf Charaktermodellierung spezialisiert hat und über sieben Jahre Erfahrung in der Videospielbranche verfügt. Seine Kreationen sind in Spielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Re...
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