Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Kreaturenblockierung 1

Ein Kurs von Manu Herrador , 3D-Künstler

3D-Künstler. Madrid, Spanien.
Mitglied seit September 2019
96% positive Bewertungen (128)
6,377 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Kreaturenblockierung 1

Übersicht

“Es ist Zeit, mit der Modellierung zu beginnen. Wir werden von einem Basisnetz ausgehen, das wir modifizieren, um eine grundlegende Blockierung unserer Kreatur vorzunehmen. Darüber hinaus werden wir die Volumina davon so genau wie möglich anpassen.”

In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Kreaturenblockierung 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“Kreaturenblockierung In dieser Lektion werden wir anfangen, unsere Kreatur zu blockieren. Wir werden ein Basisnetz nehmen dass wir die Lautstärke ändern und anpassen zum "Konzept" der Kreatur. Wir gehen da rüber. Zuerst werden wir das Basismodell auswählen, ich habe dieses, das ich normalerweise benutze meine Charaktere und meine Kreaturen zu machen. Ich habe es vor einiger Zeit auf einer Plattform vom Typ Gumroad gekauft. Möchten Sie Ihr Geld nicht für ein anderes Modell ausgeben? Sie können eine verwenden, die in ZBrush geliefert wird und kostenlos ist und Sie haben es in den Lightbox-Too...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 96% positive Bewertungen (128)
  • 6377 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 45 Lektionen (12 Stdn. 33 Min.)
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    KeyShot, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador

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3D-Künstler

Manu Herrador ist ein 3D-Künstler, der sich auf Charaktermodellierung spezialisiert hat und über sieben Jahre Erfahrung in der Videospielbranche verfügt. Seine Kreationen sind in Spielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Re...


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  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur

Ein Kurs von Manu Herrador
3D-Künstler. Madrid, Spanien.
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