Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
Sammlung von Referenzen
Ein Kurs von Manu Herrador , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Sammlung von Referenzen
Übersicht
“Wir werden alle Ressourcen sammeln, die wir für den Modellierungsprozess benötigen: anatomische Referenzen und Konzepte und / oder Renderings von Kreaturen anderer Künstler, die uns zur Verfügung stellen können Ideen für unser Modell. Sobald sie gesammelt sind, werden wir sie in Pure Ref gruppieren, um sie zu organisieren. Wir werden auch einige Pinsel , Alphas und Tools von ZBrush herunterladen, mit denen wir den Modellierungsprozess beschleunigen können. ”
In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Sammlung von Referenzen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.
Partielle Transkription des Videos
“Sammlung von Referenzen In dieser Lektion werden wir anatomische Referenzen sammeln, "Konzepte" oder Renderings anderer Kreaturen von anderen Künstlern, Wir werden diese im PureRef gruppieren um sie gruppieren und nach Geschmack bestellen zu lassen. Wir werden einige ZTools herunterladen, Alphas und "Pinsel" helfen uns, die Modellierung zu beschleunigen. Tue es. Auf dieser Seite, Pixologic Resource Center, Sie haben viele super coole Ressourcen zum Herunterladen. Sie haben Matcaps, Alphas, Texturen, Plugins von ZBrush. Zum Beispiel auf dieser Seite in den Alphas wir finden Alphas von Haut, ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
KeyShot, ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador
Manu Herrador ist ein 3D-Künstler, der sich auf Charaktermodellierung spezialisiert hat und über sieben Jahre Erfahrung in der Videospielbranche verfügt. Seine Kreationen sind in Spielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Re...
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