Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
Hinzufügen von Details 4
Ein Kurs von Manu Herrador , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Hinzufügen von Details 4
Übersicht
“Unsere Kreatur sieht immer besser aus! Jetzt ist es an der Zeit, die Kopf- und Rückenpicks und einige andere Details des Kopfes zu polieren und zu verfeinern.
In dieser Videolektion behandelt Manu Herrador das Thema: Hinzufügen von Details 4, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren.
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Zusammenfassung des Kurses: Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
KeyShot, ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Concept Art, Design von 3-D-Figuren, Videospiele

Manu Herrador
Ein Kurs von Manu Herrador
Manu Herrador ist ein 3D-Künstler, der sich auf Charaktermodellierung spezialisiert hat und über sieben Jahre Erfahrung in der Videospielbranche verfügt. Seine Kreationen sind in Spielen wie Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Re...
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